History of the World
2,399,000 تومان
موجودتاریخ جهان
توضیحات
رده سنی : +14
تعداد بازیکنان : 3 تا 6 نفر
زمان بازی : 120 تا 180دقیقه
ناشر بازی : Z-Man Games
طراح بازی : Gary Dicken, Steve Kendall, Phil Kendall
نوع بازی : Thematic, Wargames
سال نشر : 2018
سبک بازی : Ancient Civilization Medieval Renaissance Wargame
مکانیزم : Area Control / Area Influence Dice Rolling
سختی بازی : 2.70/5
محصولات مشابه
-
اضافه شد! مشاهده لیست علاقه مندی هامحصول از قبل به علاقه مندی ها اضافه شده! مشاهده لیست علاقه مندی ها
یک بازی استراتژی فوقالعاده از مارتین والاس.
Brass: Lancashire یک بازی در سبک استراتژی تجاری اقتصادی است که به داستان تولید کنندگان کتان و کارآفرینان این صنعت در زمان انقلاب اقتصادی
می پردازد. شما باید صنایع و تولیدات مواد اولیه مورد نیاز کارخانه خود مثل ذغال سنگ ، آهن و پنبه را گسترش بدید و با افزایش شبکه های تولید خود تقاضای بازار را پاسخ دهید.این بازی به دو فاز تقسیم میشود : فاز کانال و فاز ریل برای برد بازی میبایست باید بیشترین ویکتوری پوینت ها (VPS) یا همان امتیاز های برد را دارا باشید. این امتیاز ها پایان هر نیمه شمارش و امتیاز دهی میشود.
ویکتوری پوینت ها از ریل ها ، کانال ها و کاشی های آیتم های صنعتی به دست می آید. در هر راند بازی بازیکنان میتوانند مسیر ریل های خود را بگیرند ، و دو تا از اکشن ها یا حرکت های زیر را میتوانند انجام دهند :ساخت کاشی صنعتی
یک ریل یا کانال بسازید
یک صنعت را توسعه دهیم
فروش پنبه
وام گرفتن
برنج: لانکاشیر – اولین بار به عنوان برنج منتشر شد – یک بازی استراتژی اقتصادی است که به داستان کارآفرینان پناهنده در لانتانشیور در طول انقلاب صنعتی می گوید. شما باید صنایع و شبکه های خود را توسعه، ساخت و سازید تا بتوانید تقاضای آهن، ذغال سنگ و پنبه را افزایش دهید. این بازی بیش از دو قسمت تقسیم می شود: مرحله کانال و مرحله ریل. برای برنده شدن در بازی، نمرات بیشترین پیروزی (VPs) را که در انتهای هر نیمه شمارش می شود، امتیاز دهید. VP ها از کانال ها، ریل ها و کاشی های صنعتی ایجاد شده (تلنگر) به دست می آیند.اضافه شد! مشاهده لیست علاقه مندی هامحصول از قبل به علاقه مندی ها اضافه شده! مشاهده لیست علاقه مندی ها -
اضافه شد! مشاهده لیست علاقه مندی هامحصول از قبل به علاقه مندی ها اضافه شده! مشاهده لیست علاقه مندی ها
بازی فکری و رومیزی تاکنوکو
Takenoko
سالها پیش در دربار امپراتوری ژاپن، امپراتور چین یک خرس پاندای بزرگ را به عنوان نماد صلح، به امپراتور ژاپن هدیه داد. از آن موقع، امپراتور ژاپن، وظیفهی دشوار نگهداری از این حیوان، به کمک پرورش باغ بامبوهایش را، به اعضای دربار (بازیکنان) محول کرده است.
در بازی فکری Takenoko، بازیکنان بخشهای مختلف باغ را کشت کرده، آبیاری میکنند، و یکی از سه نوع بامبو (سبز، زرد، و صورتی) را، به کمک باغبان سلطنتی رشد میدهند، و از باغ بامبوها نگهداری میکنند. در این بازی رومیزی، بازیکنان باید در پی برطرف کردن گرسنگی و ولع بیش از حد این حیوان مقدس برای خوردن بامبوهای آبدار و خوشمزه باشند. بازیکنی که زمینهای زراعی خود را بهتر مدیریت کند، بیشترین بامبو را پرورش دهد، و با در اختیار قرار دادن آنها برای پاندا، اشتهای او را کنترل کند، برندهی بازی خواهد بود.
بوردگیم تاکنوکو، از بازیهای سبک خانوادگی (Family) است. از جمله مکانیزمهای این Board Game میتوان به Action Point Allowance System، Dice Rolling، و Grid Movement اشاره کرد.
- راهنمای بازی به زبان آلمانی میباشد.
- ولی برای بازی کردن نیازی به زبان نیست و کارت نوشته ندارد.
- راهنمای فارسی موجود میباشد.
اضافه شد! مشاهده لیست علاقه مندی هامحصول از قبل به علاقه مندی ها اضافه شده! مشاهده لیست علاقه مندی ها -
اضافه شد! مشاهده لیست علاقه مندی هامحصول از قبل به علاقه مندی ها اضافه شده! مشاهده لیست علاقه مندی ها
بازی فکری و کارتی بیشه (Bosk)
از اَفراهای پُرشکوه تا بلوطهای دیرسال… بازیکنان، در طول یک سال، درختان خود را در یک پارک ملّی زیبا، پرورش میدهند.
در فصل بهار، بازیکنان درختان خود را با دقت رُشد میدهند و با لذّتی که رهگذران در فصل تابستان، از قدم زدن در پیادهراهها میبرند، امتیاز دریافت میکنند.
با رسیدن پاییز، برگها شروع به ریختن میکنند و در دست باد، به اینسو و آنسو میروند و سطح زمین و برگهای دیگر درختان را میپوشانند. در زمستان، بازیکنی که برگهای درختانش بیشترین مناطق را پوشانده باشند، بیشترین امتیاز را دریافت میکند.
بازی “Bosk” در چهار فصل برگزار میشود؛ دو فصل بازی و دو فصل امتیازشماری؛ هرکدام منحصربهفرد!
بهار: بازیکنان هریک از هشت درخت خود را بر روی تقاطعهای خطوط شبکهمانند کف پارک رُشد میدهند.
تابستان: بازدیدکنندگان قدم به باغ میگذارند. بازیکنان بهاِزای داشتن بیشترین درختان در هر ردیف و هر ستون، امتیازاتی میگیرند؛ 2 امتیاز برای نفر اوّل و 1 امتیاز برای نفر دوّم.
پاییز: باد وزیدن میگیرد و برگها به زمین میافتند. در هر نوبت بازیکنان، برگهای یکی از درختان خود را به زمین میریزند. “صفحهی باد” تعیین میکند که کدام درخت برگ بریزد و باد در کدام جهت بوزد! بازیکنان یکی از کاشیهای خود را انتخاب کرده و تعیین میکنند که چند برگ از درختشان بریزد. برگها در باغگذرهای پُرپیچوخم قرار گرفته و زمینهای مختلفی را میپوشانند. برگها میتوانند برگهای درختان رقبا را نیز بپوشانند.
زمستان: دوباره امتیازشماری و این بار بر اساس زمینهایی که برگهای بازیکنان پوشاندهاند؛ 5 امتیاز برای نفر اوّل و 3 امتیاز برای نفر دوّم…1,559,000 توماناضافه شد! مشاهده لیست علاقه مندی هامحصول از قبل به علاقه مندی ها اضافه شده! مشاهده لیست علاقه مندی ها -
اضافه شد! مشاهده لیست علاقه مندی هامحصول از قبل به علاقه مندی ها اضافه شده! مشاهده لیست علاقه مندی ها
بازی فکری یا بردگیم وینگسپن (Wingspan)
(وینگسپن یا «دهانهی بال»، اصطلاحی است بهمعنای فاصلهی بین دو بالِ گشودهی یک پرنده…)
بیش از ۹۰۰ گونه پرنده در آمریکای شمالی زندگی میکنند -از دارکوب سینهسرخ تا گالینول ارغوانی… ولی فقط یکپنجمِ این تعداد، در بازیِ جذّاب «الیزابت هارگریو»، یعنی وینگسپن، به پرواز در میآیند! این بازی، شما را در قالب تعدادی «پرندهدوست»، «پرندهشناس»، «پرندهباز»، «پرندهنگر» و «کلکسیونر پرنده»، به آمریکای شمالی میفرستد تا بهترین و بیشترین پرندهها را پیدا کرده و به زیستگاههای اختصاصیِ خود بکشانید…
با جذبِ هر پرنده به زیستگاه اختصاصیِ خود، میتوانید کارت مربوطه را در منطقهی مناسب برای زندگیِ آن پرنده، بازی کنید. هر منطقه، با یکی از عملیاتهای اساسیِ بازی، مرتبط است؛ عملیاتهایی که با ورودِ هر پرندهی جدید به منطقه، فعّال میشوند…
مثلاً کشیدنِ یک پرنده به «چمنزار»، موتورِ «تخمگذاری» را روشن خواهد کرد!
در زیستگاهها، عملیاتهای مختلفی انجام میپذیرد که هرکدام، بر یکی از جنبههای اساسیِ رُشد تمرکز دارد:
– به دست آوردنِ توکنهای غذا (از طریقِ تاسهای مخصوص و تاساندازی بهشکلِ یک آشیانهی پرنده)…
– تخمگذاری (با استفاده از تخممرغهای مینیاتوری در رنگهای مختلف)…
– کشیدنِ یک کارت پرنده (همهی کارتها یکتا و منحصربهفرد هستند) و بازی کردنِ آن…
«بازیهای فکری» و «تماشای پرندگان»؟! فکر نمیکنید ترکیبی چندان هیجانانگیز باشد، درست است؟! ولی کاملاً در اشتباهاید! «وینگسپن»، با طرّاحیِ بسیار زیبایش، همه را -و نه فقط «پرندهدوستان» را- سرِ ذوق خواهد آورد…
تِمِ بازی، به زیباترین شکلِ ممکن ارائه شده و محصول نهایی بسیار دقیق است: «الیزابت هارگریو» توانسته اثرِ هنری تقریباً بینقصی را خلق کند…
اگر به بازیهایی مثل «Terraforming Mars» علاقه دارید، از «Wingspan» نیز خوشتان خواهد آمد…1,830,000 توماناضافه شد! مشاهده لیست علاقه مندی هامحصول از قبل به علاقه مندی ها اضافه شده! مشاهده لیست علاقه مندی ها -
اضافه شد! مشاهده لیست علاقه مندی هامحصول از قبل به علاقه مندی ها اضافه شده! مشاهده لیست علاقه مندی ها
ووه روزنبرگ، طراح بزرگ بازی های رومیزی، پس از تجربه های موفق سری بازی های اگریکولا، این بار «کَورنا: کشاورزان غارنشین – Caverna؛ The Cave Farmers» را به شما معرفی می کند. Caverna یک بازی استراتژیک کامل در سبک تقسیم کار است. زمینه و تمرکز اصلی بازی در مقوله کشاورزی و دامپروری است. در این بازی شما خانواده کوچک دورف های غار نشینی را مدیریت می کنید که علاوه بر آباد سازی مزارع و مراتعشان، به فکر ساخت اتاق ها و محل های مختلف زندگی و کار در کوهستان هم هستند.
همانند بازی اگریکولا، هر بازیکن یک صفحه شخصی دارد. یک صفحه مشترک هم در وسط زمین بازی قرار دارد. روال کلی بازی Caverna همانند Agricola است. اما کورنا تفاوت های زیادی با نیاکان خود دارد که جالب توجه است. صفحه شخصی هر بازیکن به دو بخش کوهستان و جنگل تقسیم می شود. شما باید با توجه استراتژی خود به این فکر کنید که به چه میزان از منابع چوب، سنگ و آهن احتیاج دارید؟ چه اتاق هایی را در کوهستان می سازید؟ چه محصولات و حیواناتی را در زمین های خود کاشته و پرورش می دهید؟ آیا قصد دارید کارگران خود را زره پوش کنید؟ معادن آهن و یاقوت بزنید؟ آیا از قاطرهایتان در آن معادن استفاده خواهید کرد؟ چقدر به فکر غذای کارگران هستید؟ و دنیایی از سوالات و فراز و نشیب های دیگر که فقط در بازی «کَورنا: کشاورزان غار نشین Caverna: The Cave Farmers» به پاسخ آن دست پیدا می کنید.
کورنا یک بازی کامل است. کاملا فکری و بدون هیچ دخالتی از عنصر شانس طراحی شده است. برای یک تا هفت بازیکن، با زمان تقریبی نیم ساعت به ازای هر نفر قابل بازی است. بازی در دوازده دور انجام می پذیرد که در انتهای بعضی از آن ها، شما با فصل برداشت روبرو می شوید که در آن صورت باید پس از برداشت محصولات، غذای کارگرانتان را که از قبل تامین کرده اید به آنها بدهید. در غیر این صورت باید از کارت های گدایی استفاده کنید که امتیازات منفی زیادی به همراه دارند. در پایان دور دوازدهم بازیکنی که بیشترین امتیاز را از دامپروری، کشاورزی، توسعه مزارع و منازل مسکونی (در کوهستان)، دارایی های شخصی اعم از یاقوت و سکه و امتیازاتی که مربوط به ساخت و ساز می باشد کسب کرده است، برنده بازی خواهد بود.
در این بازی، راه های رسیدن به پیروزی بسیار متنوع است. اما این بدان معنی نیست که شما می توانید از حریفانتان غافل شوید. پس با دوستان و اعضای خانواده بنشینید. افکار خود را متمرکز برنامه هایتان بکنید. مزارع، مراتع، تونل ها و غارهایان را به بهترین شکل توسعه دهید تا لحظات خوبی در کنار آن ها برایتان به یادگار بماند.3,109,000 توماناضافه شد! مشاهده لیست علاقه مندی هامحصول از قبل به علاقه مندی ها اضافه شده! مشاهده لیست علاقه مندی ها -
9% تخفیف!اضافه شد! مشاهده لیست علاقه مندی هامحصول از قبل به علاقه مندی ها اضافه شده! مشاهده لیست علاقه مندی ها
بازي Catan محبوب ترين و پرفروش ترين بازي جهان در دهه گذشته، با بيش از 50 ميليون نسخه فروش در سراسر جهان است.
بازيكنان مهاجريني هستند كه به جزيره كتان مهاجرت مي كنند. شما جزيره را با ساختن جادهها، خانه ها و شهرها توسعه مي دهيد. براي ساخت و ساز نياز به منابعي داريد كه مي توانيد آن ها را از مناطق حاصل خيز جزيره برداشت كنيد. نيازهاي خود به منابع را نيز مي توانيد از طريق برداشت منبع، مبادله با ديگر مهاجرين و يا بنادر تامين نماييد. اولين بازيكني كه به 10 امتياز از تركيب جاده ها، خانه ها، شهرها و برخي كارت هاي امتياز خاص برسد، برنده بازي است.
اين بازي يك مكانيك بسيار ساده دارد، ولي به خاطر چيدمان متفاوت و تصادفي زمين، هر بازي منحصر به فرد بوده و استراتژي خاص خود را مي طلبد.
مانند بسياري از بازي هاي ديگر كه مبتني بر سرمايه گذاري تركيبي هستند، خانه ها و شهر ها منجر به برداشت منابع شده و منابع به شما امكان ساختن خانه ها و شهر هاي بيشتر را مي دهند. اين قدرت تركيب درس بنيادي پشت همه اين نوع بازي هاست. عموما بازيكني كه سرمايه گذاري كرده و سريع تر منابع به دست آورد برنده بازي خواهد بود.
چيزي كه كتان را متمايز مي كند اين است كه برداشت منابع زياد به تنهايي براي بردن بازي كافي نيست. شما بايد تركيب هاي متفاوتي از منابع را براي ساختن جاده و خانه، ارتقاي خانه به شهر و يا خريد كارت شانس در اختيار داشته باشيد. اگر شما يك نوع منبع را در اختيار ندارد، شما اين انتخاب را داريد كه چهار كارت منبع يكسان را به بانك داده و كارت دلخواه خود را دريافت كنيد. در اختيار داشتن انبوهي از كارت هاي نامناسب عموما به خوبي در اختيار داشتن يك كارت كه به آن احتياج داريد نيست. با اين حال، برنامه ريزي و چانه زني مناسب به شما امكان مبادله با صرفه تري را نيز خواهد داد.
يك نكته جذاب در مورد كتان اين است كه پيش بيني برنده بازي حتي تا لحظه آخر بسيار سخت است و هر بازيكن ممكن است تا لحظه آخر خود را شانس اول برد بداند.
يك ويژگي منحصر به فرد اين بازي در مقابل ساير رقبا از جمله Monopoly و Risk سالم بودن اقتصاد بازي است. در حالي كه اقتصاد ساير بازي ها عموما بر ربا، احتكار، لطمه زدن به ديگران، توليد پول از پول و توليد پول بدون كار مولد است، اقتصاد اين بازي بر تعاون و مشاركت، توليد منبع با كار و سرمايه گذاري، مبادله كالا به كالا، بالا بودن ريسك احتكار و غيرممكن بودن آن در ميان مدت و بلند مدت، منع ربا و مبادلات شبه ربوي، و كنترل بازار بر اساس عرضه و تقاضا است. همچنين، در توسعه هايي از قوانين بازي نمونه هايي از انفاق و زكات نيز وجود دارد.
اين بازي بازتاب وسيعي در رسانه هاي جهان داشته و بسياري از كارآفرينان، دانشجويان و هنرمندان جهان جزو طرفداران آن هستند. تا جايي كه واشنگتن پست اين بازي را يك مهارت اجتماعي ضروري در بين كارآفرينان و سرمايه گذاران مي داند و درك جانسون به تمامي اقتصاددانان توصيه كرده كه اين بازي را حداقل يكبار بازي كنند. همچنين، بسياري از بازي هاي كامپيوتري و آنلاين پرطرفدار مانند travian و clash of clans با الهام از اين بازي ساخته شده اند.1,620,000 تومان1,480,000 توماناضافه شد! مشاهده لیست علاقه مندی هامحصول از قبل به علاقه مندی ها اضافه شده! مشاهده لیست علاقه مندی ها
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.