مرتب سازی بر اساس:
  • دسته بندی بازی استراتژی
    تعداد بازیکن ۲ تا ۶ نفر
    مدت زمان بازی ۳۰ تا ۶۰ دقیقه
    پيچيدگي و سختي بازی سبک
    گروه سنی ۱۴ سال به بالا
    نیاز به زبان انگلیسی بی نیاز
    كارت در بازي دارد
    صفحه در بازی دارد
    تاس در بازي ندارد
    مهره و آدمك در بازي دارد
    360,000 تومان
  • بازی فکری و رومیزی استانبول: بازی تاسی Istanbul: The Dice Game

    به بازار “استانبول” خوش آمدید! برای یک رقابت تجاری آماده‌اید؟! پس تلاش کنید یاقوت‌های گران‌بها را پیشاز رُقبای خود بهچنگ بیاورید!
    البته شما تنها نیستید: دستیارانِ شما، برای‌تان پول و کالا فراهم می‌کنند. درآمدِ خود را به شکلی هوشمندانه برای افزایش قابلیت‌های‌تان یا برای خرید یاقوت بهکار بگیرید! با کمی شانس و یک استراتژی دُرست، می‌توانید “سلطانِ اتحادیه‌ی بازرگانان”شوید!

    اجزاء بازی
    1 صفحه‌ی بازی / 42 توکن کالا (توکن‌های قرمز، سبز، زرد و آبی، هر کدام 8 تا+ 10 توکن قهوه‌ای)
    36 سکّه (3 سکّه‌یده لیری، 6 سکّه‌یپنج لیری و 27 سکّه‌ییک لیری)
    9 تاس (دستیارها) / 33 کارت بازار / 24 کاشی مسجد
    31 یاقوت/ 12 کریستال / 4 راهنمای اختصاری

    290,000 تومان
  • بازی فکری استوژیت

    به دنیای پُر رمز و رازِ سرزمین رؤیایی استوژیت خوش آمدید! سرزمین نقش و نگارهای سحرآمیز… در این‌جا، کارت‌هایی با تصاویری عمیق، الهام‌بخش و مسحورکننده، به طرز جذاب و شگفت‌انگیزی توانایی تفکر خلاقانه و قدرت شهود شما را می‌آزمایند. برای موفقیت در این بازی باید از استعداد، قدرت تخیل و ذهن‌خوانی، و تجربیات پیشین خود به گونه‌ای متفاوت بهره ببرید…

    “استوژیت” ترکیبی است از قدرت خلاقیت و ذهن‌خوانی! هر بازیکن در نوبتش براساس یکی از کارت‌های در دستش، کلمه‌ای را می‌گوید. بازیکنان دیگر باید با قدرت ذهن‌خوانی خود، کارت آن بازیکن را از میان کارت‌های دیگر بیابند.

    با کارت‌های خیال‌انگیز این بازی، و استفاده از کلمات، داستان‌ها، نمادها، اسطوره‌ها، شعر و … بازیکنان دیگر را تحت تاثیر قرار بدهید. ولی مراقب باشید! اگر همه بازیکنان کارت شما را پیدا کنند و یا هیچ بازیکنی نتواند کارت شما را بیابد، امتیازی نمی گیرید. درصورتی امتیاز بدست می آورید که عبارتتان، نه آنقدر واضح باشد و نه آنقدر دور از ذهن!

    برای یک سفر شگفت انگیز به عمق رویاها حاضرید؟ پس به جعبه سحرآمیز و پُر از رمز و راز “استوژیت” خوش آمدید…… قدرت تخیل و داستان گویی خود را توسط کارت های زیبا، عمیق و الهام بخش بازی، بیازمایید و با خلاقیت خود رقیبان را تحت تاثیر قرار دهید! در این‌جا، کارت‌هایی با تصاویری عمیق، الهام‌بخش و مسحورکننده، به طرز جذاب و شگفت‌انگیزی توانایی تفکر خلاقانه و قدرت شهود شما را می‌آزمایند. برای موفقیت در این بازی باید از استعداد، قدرت تخیل و ذهن‌خوانی، و تجربیات پیشین خود به گونه‌ای متفاوت بهره ببرید…

    در هر نوبت این بازی، یک بازیکن در نقش قصه گو، یکی از کارت های خودش را با کلمه (کلماتی) برای بقیه توصیف می کند. این توصیف می تواند یک کلمه، یک جمله، یک شعر، قسمتی از یک آهنگ، یک آوا، یک ضرب­المثل، یک ژست یا هر چیز دیگری باشد. کارت قصه گو، با کارت هایی از تمام بازیکنان دیگر بُر خورده و بعد چیده می شود. بازیکنان باید تلاش کنند با قدرت ذهن خوانی خود، کارت قصه گو را از بین کارت های دیگر پیدا کرده و بعد مخفیانه به آن رای دهند. بازیکنانی که درست حدس زده و کارت قصه گو را پیدا کنند امتیاز می گیرند. بازیکنانی نیز که با انتخابی زیرکانه، کارتی مطابق با مفهوم قصه گو، بزی کرده و ذهن دیگران را از کارت اصلی منحرف کرده باشند، امتیاز می گیرند.

    بازی Stogîte در سال 2014 در انستیتو پژوهش و طراحی Houpaa و بر اساس ایده‌هایی از Mark Alan Osterhaus، Matthew Kirby و Jean-Louis Roubira  طراحی گردیده است. این بازی، آخرین نسخه‌ی مستقیمِ توسعه و بهبودیافته از نسل بازی کارتی پر طرفدار Dixit است که در سال 2008 توسط Jean-Louis Roubira طراح فرانسوی برای شرکت Libellud فرانسه طراحی گردید.

    با توجه به استقبال بسیار گسترده­ی بازی­دوستان در سراسر جهان، نسخه‌های تکمیلی بازی دیکسیت (مانند Dixit2، Dixit Journey، Dixit Quest، Dixit3 و Dixit4) به سرعت توسط شرکت Libellud  و شرکت Asmodee آمریکا تولید گردید. نسخه‌ی Dixit Odyssey، نسخه­ی جالبتری از این بازی نسبت به نسخه‌های پیشین بود که در سال 2011 توسط شرکت  Libellud طراحی و ارائه شد.

    ویژگی مشترک نسخه­ی Stogîte  و تمامی نسخه­های پیشین، استفاده‌ی خلاقانه از قدرت تخیل و به چالش­کشیدن مهارت‌های کلامی افراد برای توصیف هوشمندانه و سهل و ممتنع تصاویر می‌باشد. با این تفاوت چشمگیر که در نسخه‌ی استوژیت، علاوه بر ارائه‌ی روش‌های متنوع­تر بازی (از جمله روش بازی دو نفره)، تصویرسازی کاملاً اختصاصی و خلاقانه‌ از مفاهیم و مضامین چندلایه منجر به افزایش جذابیت بازی و تقویت دوچندان خلاقیت‌های توصیفی بازیکنان گردیده است.

    محتویات جعبه بازی

    ۹۶ کارت تصاویر
    ۶۴ کارت رای گیری بازی گروهی
    ۱۲ کارت رای گیری بازی دونفره
    ۸ مهره امتیازشماری
    ۱ صفحه امتیازدهی
    ۱ کیسه پارچه ای
    دفترچه قوانین بازی گروهی
    دفترچه قوانین بازی دونفره

    194,000 تومان
  • بازی فکری اقیانوس

    برگردانی از بازی انتزاعی-خانوادگی Reef

    این، شما و این، روند رشد زیباترین و پررمز و رازترین ساختار طبیعی موجود در طبیعت: صخره‌ی مرجانی…
    رشد و گسترشِ صخره‌های مرجانی -که بیش از همه، در نواحی اقیانوسی هند-آرام (ایندوپاسیفیک) یافت می‌شوند- هزاران سال طول کشیده‌است. در طولِ این مدّت، این صخره‌ها، دنیای زیرِ آب را زیبایی بخشیده و اِکوسیستم‌های آبیِ فوق‌العاده‌ای را خلق کرده‌اند…
    مهیّا شوید تا شما نیز چنین کنید… و چشمان خود را به‌روی زیبایی‌های اقیانوس بگشایید…

    اقیانوس یک بازی انتزاعی- استراتژیک برای ۲ تا ۴ نفر است که در آن بازیکنان با توجه به کارت‌هایی که برمی‌دارند، مرجان دریافت می‌کنند، جزایر مرجانی می‌سازند و امتیاز می‌گیرند.

    این بازی شامل ۱۱۲ قطعه مرجان پلاستیکی در ۴ رنگ

    ۶۰ کارت

    ۴ صفحه‌ی چیدمان

    ۹۶ توکن امتیاز

    و راهنمای بازی

    قدرت تصمیم‌گیری، برنامه‌ریزی و موقعیت‌شناسی از جمله مهارت‌هایی است که بازی اقیانوس باعث تقویت آن‌ها می‌شود.

    160,000 تومان
  • رده سنی : +10

    تعداد بازیکنان : 4 – 2 نفر

    زمان بازی : 40 دقیقه

    ناشر بازی : دهکده بردگیم

    طراح بازی : Phil Walker-Harding

    نوع بازی : Family

    سال نشر : 2016

    سبک بازی : Ancient

    مکانیزم : Area Control / Area Influence ، Modular Board ، Set Collection

    سختی بازی : 2.02/5

    350,000 تومان
  • بازی فکری و ایرانی بازار 1295

    نسخه دوم و ویرایش شده

    نسخه جدید با تغییرات قوانینی و گیم پلی جدید

    در سال 1295، یعنی 95 سال بعد از پایتخت شدن تهران، بازار کوچک تهران که قبل از آن رونق چندانی نداشت با افزایش تعداد مهاجران روبه رو شد. بازار تهران کم کم در حال تبدیل شدن به یک بازار بزرگ بود و نیاز به یک مدیر توانمند داشت. به همین خاطر مسابقه اى بين ٥ حجره دار باتجربه ترتیب داده شد تا طی یک هفته هر کدام که از فروش اجناس مختلف درآمد بیشتری کسب کند، بعنوان بزرگ بازار معرفی شود.

    در این بازی شما در غالب حجره داران بازار تهران،5 روز به رقابت می پردازید تا با فروش هوشمندانه تر برنده بازی شوید.

    محتویات بازی:

    110 سکه طلایی

    40 سکه رنگی

    95 کاشی اجناس

    1 روز شمار

    1 صفحه اصلی بازی

    5 حجره شخصی

    1 کیسه پارچه ای

    290,000 تومان
  • دسته بندی بازی استراتژیک و کارتی
    تعداد بازیکن ۲ تا ۴ نفر
    مدت زمان بازی کمتر از ۳۰ دقیقه
    پيچيدگي و سختي بازی نیمه سبک
    گروه سنی ۱۰ سال به بالا
    نیاز به زبان انگلیسی بی نیاز
    كارت در بازي دارد
    صفحه در بازی ندارد
    تاس در بازي ندارد
    مهره و آدمك در بازي ندارد
    توكن در بازي ندارد
    تايل هاي مقوايي در بازي ندارد
    79,000 تومان
  • بازی کارتی و دورهمی بالماسکه Mascarade

    قاضی یا دزد، پادشاه یا رعیت، جادوگر یا اسقف… در مهمانی بالماسکه حضور پیدا کنید و نقاب از چهره رقبایتان بردارید! میتوانید از بین 13 شخصیت متفاوت، نقش بازی کنید تا در انتهای بازی تبدیل به ثروتمندترین بازیکن بازی شوید. ماسکرید یک بازی شخصیت محور در سبک بلف زنی برای 2 تا 13 نفر می باشد که توسط برونو فدوتی طراحی شده است.

    در بازی کارتی Mascarade، بازیکنان بازی را با ۶ سکه و یک کارت شخصیت شروع می‌کنند. کارت‌های بازیکنان تا زمانی که همه بتوانند کم و بیش آن‌ها را به خاطر بسپارند، جلوی هر بازیکن، به رو، قرار می‌گیرد. سپس کارت‌ها، پشت‌رو شده و بازی شروع می‌شود. هدف شما در این بازی این است که قبل از بازیکنان دیگر به ۱۳ سکه دست یابید. با این که در ابتدای بازی، تقریبا نصف این مقدار سکه را در اختیار دارید، اما در جریان بازی همان‌طور که امکان کسب سکه وجود دارد، از دست دادن آن‌ها هم ممکن است!

    هر کدام از بازیکنان در نوبت خود، یکی از سه اکشن زیر را انتخاب کرده، و انجام می‌دهد:

    ۱- اعلام کارت شخصیت خودتان: در این صورت، شما قدرت ویژه‌ی شخصیت اعلام‌شده را کسب کرده، و آن را اجرا می‌کنید. در این اکشن، نیازی نیست که شخصیت اعلام‌شده مطابق کارت‌تان باشد. می‌توان با ادعای داشتن شخصیتی دیگر، به قدرت ویژه‌ی آن دست یابید. اما، اگر بازیکن دیگری ادعا کند که کارت شخصیت اعلام‌شده‌ی شما در دست اوست، باید کارتش را رو کند. در صورتی که ادعایش درست باشد، قدرت ویژه‌ی شخصیت را اجرا کرده، و شما نیز یک سکه از دست می‌دهید.
    ۲- تعویض کردن/نکردن کارت‌ها: در این اکشن، باید کارت یکی از بازیکنان دیگر را گرفته، به همراه کارت خود در زیر میز بُر زده، و یکی از آن‌ها را به او بر‌گردانید. کارت باقی‌مانده را نیز برای خود برمی‌دارید. در این صورت، اگر در انتخاب کارت بی‌دقتی نکرده باشید، می‌دانید که کدام کارت را نگه داشته، و کدام را رد کرده‌اید؛ اما بازیکن دیگر، هیچ ایده‌ای راجع به کارتی که به دستش برگشته، نخواهد داشت.
    ۳- مشاهده‌ی کارت شخصیت خودتان: به عنوان یکی از سه اکشن ممکن، می‌توانید کارت شخصیت‌تان را مخفیانه نگاه کرده، تا از قدرت ویژه‌ای که به واسطه‌ی آن شخصیت در اختیارتان قرار گرفته، اطمینان یابید.

    بازی تا زمانی که تعداد سکه‌ی یکی از بازیکنان به ۱۳ برسد، ادامه پیدا می‌کند. اولین بازیکنی که ۱۳ امین سکه را دریافت کند، برنده‌ی بازی خواهد شد.
    تعداد شخصیت‌های موجود در بازی فکری «بالماسکه»، بیشتر از تعداد بازیکنان بازی است. در نتیجه، در هر دست از بازی، تنها تعداد محدودی از شخصیت‌ها استفاده می‌شوند. راهنمای بازی به بازیکنان پیشنهاد می‌دهد که برای چند بازی اول، از شخصیت‌های مشخصی استفاده کنند. پس از شناخت روند بازی، و آشنایی با تمام شخصیت‌ها، می‌توان از هر ترکیب متفاوتی از شخصیت‌ها، استفاده کرد.
    بازی رومیزی Mascarade شامل ۱۳ شخصیت است. شخصیت «گدا» در این بازی، هیچ قدرت ویژه‌ای ندارد.! Bruno Faidutti در وبلاگش نوشته است که: «این شخصیت هیچ قدرت ویژه‌ای ندارد. من همیشه به وجود کارت‌های پوچ در بازی‌ها علاقه داشته‌ام، تا بتوانم تخیلات خودم را برای آن‌ها متصور شوم. با این حال، کارت گدا، یک کارت پوچ نیست. روی آن عکس و نام خاصی درج شده است. اما قدرت ویژه‌اش توسط بازیکنی که آن را در اختیار دارد، اختراع می‌شود، و من اطمینان دارم که هرچه ایده‌ی بهتری برای این کارت پوچ داشته باشید، سود بیشتری نصیبتان خواهد شد».
    بردگیم Mascarade از جمله بازی‌های سبک مهمانی (Party) است. از جمله مکانیزم‌های این Board Game می‌توان به Memory و Variable Player Powers اشاره کرد.

    90,000 تومان
  • بازی ایرانی باندل سیلور+سیلور گلوله SILVER+SILVER BULLET

    این نسخه حاوی هر دو بازی سیلور و سیلور گلوله است.

    دهکده¬‌های محلّی، مورد هجوم «گرگینه‌ها» قرار گرفته‌اند…
    به‌عنوان «کدخدا»ی یکی از این دهکده‌ها، با استفاده از قابلیت‌های ویژه‌ی اهالی دهکده
    و نیروی «علامتِ نقره¬ای»، گرگینه‌ها را از دهکده‌ی خود بیرون بیندازید!
    کدخدایی که در پایان بازی، جمعیتِ گرگینه‌های دهکده‌اَش از همه کم‌تر باشد، برنده‌ی بازی خواهد بود…

    ترکیب نسخه های بازی
    این جعبه حاوی دو نسخه از بازی«سیلور»، با عنوان¬های «طلسم» و «گلوله» می باشد که هر کدام جداگانه و به تنهایی امکان بازی کردن با قوانین پایه و کلی بازی را دارند. همچنین شما می توانید با ترکیب و جا به جا کردن کارت¬های دو نسخه بازی، مدل¬های متفاوت و جدیدتری از این بازی را تجربه کنید. برای انجام این کار کافی است، تمامی کارت¬های هم شماره در یک نسخه از بازی را با کارت¬های هم شماره در نسخه دیگر جا به جا کنید. به عنوان مثال می توانید چهار کارت شماره 2 و دو کارت شماره 13 از نسخه «گلوله» را جایگزین کارت¬های 2 و 13 نسخه «طلسم» کنید! توجه داشته باشید در نهایت تعداد کل کارت¬های موجود در هر بازی نباید از 52 عدد بیشتر یا کمتر باشد و در هر بازی دو کارت 0 ، دو کارت 13 و چهار کارت برای هر یک از کارت¬های 1 تا 12  وجود داشته باشد. در نهایت «علامتِ نقره¬ای» طلسم و یا گلوله را به بازی خود اضافه کنید. (یک روش جالب در مدل بازی ترکیبی می تواند این باشد که به بازنده بازی قبلی اجازه دهید تا به انتخاب خودش، کارت¬ها را از بین دو نسخه، برای بازی بعدی انتخاب کند.)
    بازی«سیلور» یک بازی مستقل و در عین حال ترکیبی است. نسخه¬های دیگری از این بازی در آینده عرضه خواهند شد که همچنان شما می توانید به تنهایی و یا با ترکیب کردن آن با نسخه¬های قبلی، آن ها را بازی کنید.

    اجزاء بازی
    2 دهاتی / 4 نُوچه / 4 اَفسون‌گَر / 4 مُحافظ / 4 حُقّه‌باز
    4 تَردست / 4 اِفشاگَر / 4 طالع بین / 4 شاگرد غیب‌گو / 4 غیب‌گو
    4 اَرباب / 4 جادوگر / 4 دزد / 2 بَدَل / 4 کارت راهنما

    /  دو علامت نقره¬ای: 1 طلسم محافظ نقره‌ای و 1 گلوله نقره¬ایِ تخریب
    1 دفترچه امتیازشُماری / 1 صفحه کارت¬های بازی

    2 شکارچی / 4 گرگ نما / 4 کشیش / 4 دختر مرموز / 4 گورکن
    4 گاو / 4 تُخس / 4 خواب زده / 4 چیز! / 4 تک تیرانداز
    4 دراکولا / 4 دردسرساز / 4 شیطونک! / 2 شبیه / 4 کارت راهنما

    هدف بازی
    بازیکنی که در پایانِ دوُر چهارم، کم‌ترین «گرگینه‌ها» را در «دهکده»ی خود داشته باشد (یعنی مجموع اعدادِ کارت‌هایش از همه کم‌تر باشد)، برنده‌ی بازی خواهد بود.

    پایان بازی
    بازی، پس از 4 دوُر، به پایان می‌رسد.
    از آن‌جا که امتیازاتِ بازی اصولاً منفی هستند، بازیکنی که «کم‌ترین امتیاز» را داشته باشد، برنده‌ی بازی خواهد بود!
    در صورت تساوی، بازیکنی که «علامتِ نقره¬ای» را در اختیار داشته باشد، برنده‌ی بازی خواهد بود.اگر دارنده‌ی «علامتِ نقره¬ای»  ، جزو «مُساوی‌شدگان» نباشد، بازیکنی برنده است که -از سمت چپ- به دارنده‌ی علامت ، نزدیک‌تر باشد.
    پایان بازی: مُدلِ امتیازی
    بازیکنان می‌توانند به‌صورت توافقی، «مُدلِ امتیازی» را برای پایان بازی انتخاب کنند. در این مُدل، محدودیتی در تعداد دوُرهای بازی وجود ندارد و بازی، زمانی به پایان می‌رسد که یکی از بازیکنان، به امتیاز «100» یا بیش‌تر برسد. در این صورت، بازیکنی که کم‌ترین امتیاز را داشته باشد، برنده‌ی بازی خواهد بود. در صورت تساوی، از بین «مُساوی‌شدگان»، بازیکنی که در دوُر آخر، کم‌ترین امتیاز را گرفته باشد، برنده‌ی بازی خواهد بود.
    امتیازپَران!
    در «مُدلِ امتیازی»، اگر بازیکنی، در پایانِ یک دوُر، دقیقاً به امتیاز «100» برسد، امتیازش به «50» تغییر می‌کند!
    هر بازیکن، در هر بازی، فقط یک بار می‌تواند از این امکان استفاده کند!

    کامیکازِه :عملیاتِ انتحاری!
    در «مُدلِ امتیازی»، اگر بازیکنی، یک دوُر بازی را دقیقاً با دو کارت 12 و دو کارت 13 به پایان برساند، در آن دوُر، برای او، «0» امتیاز و برای هر یک از بازیکنانِ دیگر، «50» امتیاز منظور خواهد شد! بازیکنی که -اصطلاحاً- «کامیکازِه» شده، می‌تواند تقاضای سَرشُماری کند!

    طرّاح بازی
    «تِد آلسپَچ»، پیش از این بازی‌هایی از قبیل «One Night Ultimate Werewolf»، «Suburbia»، «Werewords» و «Castle of Mad King Ludwig» را طرّاحی کرده‌است.

    تصویرساز
    «آندره‌ی گوردیف»، تصاویری زیبا برای نام‌های بسیار بزرگی هم‌چون «McDonalds» و «Lipton» خلق کرده و تصویرسازیِ چندین کتاب کودک و بازی ویدیویی را نیز در کارنامه‌ی خود دارد. او هم‌چنین تصویرسازیِ بازی «Silver Bullet» را نیز بر عهده داشته‌است.

    129,000 تومان
  • بزرگراه توکیو Tokyo Highway

    در بزرگراه توکیو، بازیکنان تلاش می‌کنند تا پیش از دیگران، همه‌ی ماشین‌های خود را بر روی جاده‌ها قرار دهند ولی اول باید مسیرها را طوری بنا کنند که برای همه‌ی ماشین‌های‌شان جا داشته باشند.

    در طول بازی باید با استفاده از 88 ستون زرد و خاکستری پایه‌هایی بلند با ارتفاع‌های مختلف بنا کنید و سپس آن‌ها را با استفاده از چوب‌هایی که نقش تکه‌های راه را بازی می‌کنند، به یکدیگر متصل کنید. هروقت که بزرگراهی بر فراز یا در پایین بزرگراهی قدیمی افتتاح می‌کنید، باید با دقت تمام، یک ماشین در آن بزرگراه قرار دهید. اگر بزرگراهی بسازید که هم از رو و هم از زیر بزرگراه‌های دیگری عبور کند، می‌توانید دو ماشین در یک بزرگراه قرار دهید.

    استوانه‌های زرد، به شما اجازه می‌دهند بزرگراهی هم‌سطحِ بزرگراهی دیگر درست کنید و هم‌چنین اجازه می‌دهد بزرگراه‌تان را به چندین شاخه منشعب کنید و چرخش‌ها و پیچیدگی‌های بیش‌تری را در مسیر به‌وجود بیاورید.

    نخستین بازیکنی که هر 10 ماشین خود را در بزرگراه‌ها قرار دهد، برنده‌ی بازی خواهد بود.

    270,000 تومان
  • ارسال رایگان

    بازی فکری و رومیزی تاکنوکو نسخه ایرانی و تحت لایسنسTakenoko

    در زمان های خیلی دور در دربار امپراتوری ژاپن…پس از یک سری مجادلات طولانی، سرانجام روابط سیاسی بین دو کشور چین و ژاپن بهبود یافت. به منظور شادباش این همبستگی،امپراتوری چین حیوانی مقدس که پاندایی غو لپیکر بود را به نشانه ی صلح به همتای ژاپنی خود اهداء کرد. امپراتور ژاپن با در اختیار گذاردن باغ های بامبوی خود مأموریت سخت مراقبت از این پاندا را به اعضای دربار خود بازیکنان بازی سپرد.

    بازیکنان در این بازی م یبایستی با کمک باغبان مخصوص امپراتور زمین ها را زیر کشت ببرند و آبیاری کنند و همین طور یکی از سه گونه بامبو سبز، زرد و صورتی را در آن ها پرورش دهند.در این بازی، شما باید با اشتهای بسیار زیاد این حیوان مقدس برای خوردن بامبوهای تروتازه و آبدار دست و پنجه نرم کنید. بازیکنی که بیشترین مقدار بامبو را پرورش م یدهد و زمین هایش را همزمان با غذا دادن به پاندا مدیریت م یکند، برند هی بازی خواهد بود.

    470,000 تومان
  • بازی ایرانی جالیز

    به جالیز حاصلخیز و درآمدزا خوش آمدید. در این بازی اقتصادی با کاشت و برداشت محصولات خود می‌توانید سود خوبی به دست آورید و در عین حال با معامله‌ی محصولات با دیگر بازیکنان می‌توانید سریع‌تر به اهداف زراعی خود برسید.

    جالیز یک بازیِ کارتیِ رقابتی است. بازیکن‌ها در این بازی با مدیریت و گسترش جالیزها و خرید کود و تراکتور تلاش می‌کنند تا بهترین و گران‌ترین محصولات را بکارند و با فروش آنها، کسب و کارشان را حسابی سکه کنند.

    موفقیت در کسب و کار کشاورزی، همان ‌قدر که به سخت‌کوشی و تلاش احتیاج دارد، حواس جمع، حساب و کتاب و کمی هم شانس می‌خواهد. بهترین محصول را بکارید، به موقع محصولات را برداشت کنید، زمین‌ها را گسترش دهید و بهترین معاملات را با کشاورزهای دیگر انجام دهید تا بتوانید بهترین کشاورز جالیز باشید.

    به جالیز حاصلخیز خوش آمدید. در این بازی کارتی اقتصادی هر بازیکن جالیزهای خود را در اختیار دارد و در طول بازی تلاش می‌کند تا با کاشت و برداشت بهترین محصولات، درآمد بیشتری را بدست آورد. بازیکنان همچنین با معامله‌ی محصولات با همدیگر می‌توانند تعداد بیشتری از محصول را به فروش برسانند. هرچه تعداد کارت‌های یک محصول در هنگام برداشت بیشتر باشد، درآمد بیشتری را نصیب بازیکن می‌کند، اما مشکل اینجاست که تعداد کارت‌های هر محصول محدود است و ممکن است بیشتر از یک بازیکن در هر لحظه به دنبال کاشت آن محصول باشند.

    هر نوبت بازیکنان در این بازی، به سه مرحله تقسیم می‌شود. در مرحله‌ی اول یا کاشت، بازیکن باید کارت محصولاتی را در جالیزش بکارد. در مرحله‌ی دوم یا بازار، بازیکن دو کارت محصول را برای معامله با دیگر بازیکنان رو می‌کند. در مرحله‌ی سوم یا دریافت محصول، بازیکن کارت‌هایی را به دست خودش اضافه می‌کند. بازیکنان می توانند در هر زمانی در طول بازی محصولاتشان را به فروش برسانند، و البته که هرچه تعداد کارت‌های محصولی بیشتر باشد سود بیشتری را عاید بازیکن می‌کند. در طول بازی بازیکنان با گسترش جالیزها و خرید کود و تراکتور، بازدهی جالیزها را افزایش می‌دهند و تلاش می‌کنند تا در پایان بازی بیشترین درآمد را کسب کنند و برنده‌ی بازی باشند.

     

    بازی جالیز در سال 1395 توسط محسن پوررمضانی طراحی شده‌ و توسط بخش تحقیق و توسعه‌ی هوپا به تولید رسیده‌است. این بازی نسخه‌ی تغییریافته‌ای است از بازی بسیار موفق Bohnanza که توسط طراح معروف آلمانی Uwe Rosenberg  در سال ۱۹۹۷ عرضه شده‌است.

    محتویات جعبه بازی
    ۱۷۶ کارت محصول
    ۳۵ نشان
    ۱۴ صفحه‌ی بازی
    ۱کیسه پارچه ای
    دفترچه قوانین بازی

    190,000 تومان